Apollo Quest is a flash game coded with ActionScript3. A classic lunarlander with a retro style and 8 bits sound.
Thanks to Daniel Oliver for the awesome pixel art sprites.
Instructions:
Arrow keys: Controls the ship
Down arrow: shot a torpedo (You must to buy it first).
Enter: Accept
Esc: Exit
M: Mute sound
Thanks for play.
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Tuesday, April 17, 2012
Tuesday, May 10, 2011
Thursday, March 03, 2011
SPACE INVADERS
Un juego realizado en Flash, programado en ActionScript3. Es una prueba muy sencilla, donde no me he dignado ni ha dibujar las naves, que provienen del tutorial de la página Kongregate. He dedicado todo el empeño en el aprendizaje de AS3.
Tiene algún fallo bastante evidente, pero por lo menos funciona a grandes rasgos.
Tiene algún fallo bastante evidente, pero por lo menos funciona a grandes rasgos.
Saturday, July 10, 2010
Solid Snake
Retrato de Solid Snake de Metal gear. Realizado en ZBrush y renderizado con Mental Ray en Max. Postproducción en Photoshop.
Thursday, April 23, 2009
Wednesday, January 07, 2009
Thursday, August 28, 2008
Speed modeling
Una serie de modelos en ZBrush a modo de bocetos para experimentar conceptos e ideas de estilo. Hechos a partir de una esfera básica.






Friday, August 24, 2007
Taller de Bustos CG-Node
Monday, August 13, 2007
Tuesday, July 24, 2007
Half Life 2 custom map test
Video test de Half Life 2 custom map.
Tuesday, June 05, 2007
Argentan, France COD2 custom map
Aquest es un mapa personalitzat per a Call of Duty 2. Fet en Radiant 2 i un mes de producció
Este es un mapa personalizado para Call of Duty 2. Hecho en Radiant 2 Y un mes de producción.









Este es un mapa personalizado para Call of Duty 2. Hecho en Radiant 2 Y un mes de producción.









Sunday, April 22, 2007
Monday, March 26, 2007
Treballs 2D/ Trabajos 2D
Aquí aniré penjant els treballs esbozos i estudis en 2D, principalment fets en Photoshop.
Aquí iré colgando los trabajos, bocetos y estudios en 2D, principalmente hechos en Photoshop
Abismo de Nyogtha:

Aquí iré colgando los trabajos, bocetos y estudios en 2D, principalmente hechos en Photoshop
Abismo de Nyogtha:
Saturday, January 27, 2007
1º Sesión modelado CG-Node: Robot
Aquí el video
Visualización Interactiva
Visualización Interactiva
Instrucciones:
-clicar en el único enlace que os aparecerá (robot_02. rar) para iniciar la descarga, 20Mb.
-Descomprimir
-Ejecutar el .exe (es un ejecutable seguro, pero mejor guardar vuestros trabajos antes de usar, no quiero ser responsable de ningún desastre)
-Una vez en el visor: BIR= rotar, BDR= panear verticalmente, Rueda del ratón=Zoom.
Espero que os guste
-clicar en el único enlace que os aparecerá (robot_02. rar) para iniciar la descarga, 20Mb.
-Descomprimir
-Ejecutar el .exe (es un ejecutable seguro, pero mejor guardar vuestros trabajos antes de usar, no quiero ser responsable de ningún desastre)
-Una vez en el visor: BIR= rotar, BDR= panear verticalmente, Rueda del ratón=Zoom.
Espero que os guste
Thursday, December 14, 2006
Demo Reel 2006
Un resum de la feina feta en format video
Un resumen del trabajo realizado en formato video
Un resumen del trabajo realizado en formato video
Monday, December 04, 2006
CGSphere
Un exercici de la pàgina CGSphere on el tema es crear un model amb una esfera com a base, un fons i un punt de vista determinats. En aquest cas he fet un dau de 20 cares .
Un ejercicio de la página CGSphere donde el tema es crear un modelo a partir de una esfera como base, un fondo y un punto de vista determinados. En este caso he hecho un dado de 20 caras.
Un ejercicio de la página CGSphere donde el tema es crear un modelo a partir de una esfera como base, un fondo y un punto de vista determinados. En este caso he hecho un dado de 20 caras.
Saturday, November 18, 2006
Moderador en CG-NODE

Em plau comunicar la meva recent incorporació com a moderador al forum CG-Node. Página dedicada als gráfics per computadora.
Me place comunicar mi recién incorporación como moderador del foro CG-Node. Página dedicada a los gráficos por computadora.
Monday, August 21, 2006
primer MEL script
Aquest és el primer MEL (llenguatge de programació de Maya) que faig i que serveix per alguna cosa. Consisteix en una finestra on pots escollir l´eix on vols que s´aliníin els vertex seleccionats. Aquells que el vulgue provar, nomes cal que el copieu i executeu a l´Script editor de Maya, feu-me saber si hi ha algun error.
Este es el primer MEL (lenguaje de programación de Maya) que hago y que sirve para algo. Consiste en una ventana donde puedes escoger el eje donde quieres que se alineen los vertices seleccionados. Aquellos que lo querais probar, solo lo teneis que copiar y ejecutar en el Script editor de Maya, decidme si hay fallos.
MEL
Este es el primer MEL (lenguaje de programación de Maya) que hago y que sirve para algo. Consiste en una ventana donde puedes escoger el eje donde quieres que se alineen los vertices seleccionados. Aquellos que lo querais probar, solo lo teneis que copiar y ejecutar en el Script editor de Maya, decidme si hay fallos.
MEL
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